López Vásquez, JavierToro Cazo, Juan2026-06-032026-06-032024https://repositoriobibliotecas.uv.cl/handle/uvscl/17430Este proyecto es una introspección artística sobre el comportamiento de las emociones humanas, presentada a través de un videojuego inmersivo y educativo. Ambientado en un mundo onírico, el jugador asume el papel de una niña que, tras reprimir sus emociones durante años, se adentra en un sueño misterioso. Allí, debe enfrentarse a sus emociones primarias para alcanzar el autoconocimiento, la estabilidad emocional y el desarrollo de habilidades de afrontamiento. La propuesta se materializa como una aventura interactiva donde la historia es esencial para la experiencia. A través de la narrativa, se busca que el jugador empatice con el personaje principal y experimente su evolución emocional, explorando temas como la autoaceptación y la importancia de expresar las propias emociones. El jugador navegará por mundos inspirados en emociones primarias humanas, enfrentando desafíos que reflejan la complejidad de las emociones. Cada paso en este viaje emocional busca fomentar la reflexión, el autodescubrimiento y el desarrollo de habilidades que promuevan el bienestar emocional en un entorno lúdico.esAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)VIDEOJUEGOSALUD MENTALEMOCIONEMPATIAEDUCACIONJuno : un viaje onírico.TDPRE