Fenómeno Kidults y el Anime : una oportunidad de negocios
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Fecha
2011
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Editor
Universidad de Valparaíso
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Facultad
Facultad de Ciencias Economicas y Administrativas
Departamento o Escuela
Escuela de Ingenieria Comercial
Determinador
Recolector
Especie
Nota general
Opta al Título de Ingeniero Comercial
Resumen
Kidults es la denominación que se le atribuye a los consumidores adultos
con tendencias de consumo infantiles, principalmente se destacan dos tipos de
Kidults, el primero relacionado a la industria de los videojuegos, y segundo, los
relacionados al mundo del anime, este último con necesidades claramente no
satisfechas en la zona, una clara oportunidad de negocio, teniendo presente que
anualmente en Japón la industria del anime genera ventas promedio sobre los 200
billones de yenes1 (aproximadamente unos 1.200 billones de pesos chilenos).
Descripción
Lugar de Publicación
Auspiciador
Palabras clave
ADULTO JOVEN -- JUEGOS, ANIMACION -- JUEGOS, JUEGOS CON COMPUTADOR -- NEGOCIOS, VIDEOJUEGOS -- NEGOCIOS