Fenómeno Kidults y el Anime : una oportunidad de negocios

Fecha

2011

Formato del documento

Tesis

ORCID Autor

Título de la revista

ISSN de la revista

Título del volumen

Editor

Universidad de Valparaíso

Ubicación

ISBN

ISSN

item.page.issne

item.page.doiurl

Facultad

Facultad de Ciencias Economicas y Administrativas

Departamento o Escuela

Escuela de Ingenieria Comercial

Determinador

Recolector

Especie

Nota general

Opta al Título de Ingeniero Comercial

Resumen

Kidults es la denominación que se le atribuye a los consumidores adultos con tendencias de consumo infantiles, principalmente se destacan dos tipos de Kidults, el primero relacionado a la industria de los videojuegos, y segundo, los relacionados al mundo del anime, este último con necesidades claramente no satisfechas en la zona, una clara oportunidad de negocio, teniendo presente que anualmente en Japón la industria del anime genera ventas promedio sobre los 200 billones de yenes1 (aproximadamente unos 1.200 billones de pesos chilenos).

Descripción

Lugar de Publicación

Auspiciador

Palabras clave

ADULTO JOVEN -- JUEGOS, ANIMACION -- JUEGOS, JUEGOS CON COMPUTADOR -- NEGOCIOS, VIDEOJUEGOS -- NEGOCIOS

Licencia

URL Licencia