Códigos de ensoñamiento. Diseño de una propuesta audiovisual para un colectivo territorial.

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Departamento o Escuela

Escuela de Diseno

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Nota general

Resumen

Dentro de la disciplina del Diseño, encontramos un mundo en constante movimiento, cambio e ideas innovadoras, esta actitud activa junto a la versatilidad y el emprendimiento son gran parte de las cualidades que nos diferencian y presentan como profesionales del Diseño. Dadas las características de nuestra carrera y la visión particular que cada diseñador tiene de su disciplina , pueden generarse nuevos conceptos de Diseño, donde podamos sistematizar nuestras experiencias e ideas, utilizando adecuadamente los recursos metodológicos para dejar un registro del proceso completo, para luego poder transmitirlo y entregar un nuevo conocimiento. La presente investigación propone un nuevo concepto de Diseño llamado “Códigos de Ensoñamiento”, a lo largo de toda la presente memoria, se analiza, cualifica y ejemplifica, entregándole en una primera etapa una base conceptual y teórica de asociación, que relaciona una metodología apropiada, en base a la documentación de las experiencias y elementos técnicos para la recopilación de la misma. Surge así nuestro enfoque investigativo de un “Modelo de Gestión Creativa”, que paso a paso explica cada decisión tomada permitiendo analizar metodológicamente un proyecto de Diseño emocional, experiencial y con características documentales. Por último, en base a la propuesta conceptual planteada, se escoge un caso de estudio que permite concretizar lo teóricamente planteado, siendo Panguipulli y específicamente la localidad de Choshuenco un espacio clave y fuente importante de información para el desarrollo final del producto planteado. Se deja en claro, entonces, que el presente proyecto plantea la transversalidad de dos propuestas claves que guían el desarrollo completo de la memoria, estos son: el concepto “Códigos de Ensoñamiento” como propuesta de un nuevo universo de rescate al patrimonio cultural local y el planteamiento de un “Modelo de Gestión Creativa” que grafica la metodología apropiada para el desarrollo de un proyecto de Diseño emocional.

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Auspiciador

Palabras clave

COMUNICACIÓN VISUAL, IMAGEN, SENTIDO DOCUMENTAL, EXPERIENCIAS, DISEÑO EMOCIONAL, CULTURA

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