Desarrollo de un equipo de estimulación para el estudio de la resonancia estocástica en el sistema táctil humano
Fecha
2014-01
Profesor Guía
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TDPRE
ORCID Autor
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Editor
Universidad de Valparaíso
Ubicación
Valparaíso
ISBN
ISSN
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Facultad
Facultad de Ingeniería
Departamento o Escuela
Escuela de Ingeniería Civil Biomédica
Determinador
Recolector
Especie
Nota general
Trabajo de título para optar al grado de Ingeniero Civil Biomédico
Resumen
El objetivo principal del proyecto es desarrollar un equipo de estimulación táctil que permite estudiar el fenómeno de la Resonancia Estocástica y como esta incide de manera constructiva en sistemas no lineales como el sistema Táctil Humano. Para ello, el proyecto se dividió en tres grandes etapas: Creación de un protocolo experimental, creación de un software o interfaz de usuario y creación de un hardware o estimulador. Para el protocolo experimental se optó por llevar a cabo un método adaptable, específicamente el procedimiento tipo escalera, en el cual se describe el objetivo del estudio, las características del sujeto a prueba y procedimiento que el investigador debe seguir para llevar las pruebas a cabo correctamente. Por otro lado, el software es una plataforma que permite al investigador realizar las pruebas de: determinación del umbral táctil, determinación del umbral táctil respecto al ruido, determinación del umbral vibrotáctil, determinación del nivel de ruido óptimo y la incerteza espacial. El investigador puede modelar los resultados de cada prueba a través de las gráficas que provee el software y obtener así los resultados. Para facilitar el trabajo del experimentador, se programó opciones para ingresar, cargar y guardar datos del sujeto, permitiendo exportarlos a un archivo Excel. El Hardware fue implementado en una etapa circuital y una estructural para el soporte de los estimuladores piezoeléctricos, la etapa electrónica incluye amplificación y filtrado de la señal.
Descripción
Lugar de Publicación
Valparaíso
Auspiciador
Palabras clave
RESONANCIA ESTOCASTICA, PROTOCOLO, SOFTWARE Y HARDWARE.
Licencia
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