Contribuciones del Diseño en el mundo de la Animación en Valparaíso.

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2016

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Universidad de Valparaíso

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Facultad de Arquitectura

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Escuela de Diseno

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Resumen

El planteamiento de esta investigación tiene por objetivo determinar, la contribución del Diseño en las etapas de desarrollo de un proyecto audiovisual – animado; anclado en el contexto de Valparaíso. Considerando determinante la relación del diseñador con otros profesionales, en los procesos de producción; se postula que el Diseñador posee las competencias necesarias, para contribuir en todas las etapas del desarrollo de un proyecto audiovisual – animado. Para comprobar esta hipótesis, en primera instancia; se pretende esclarecer la existencia de un mundo de la animación en Valparaíso; para, en lo sucesivo; reconocer los elementos que constituyen ese mundo, definiendo también; las competencias duras que harían al Diseñador, partícipe respecto de éste; en la medida que; se identifique su contribución particular en los múltiples procesos. Dicho lo anterior, la intención es explorar la situación de los principales agentes que constituyen el mundo, siendo estos; realizadores de animación en Valparaíso; mediante la aplicación de entrevistas; como instrumento cualitativo preponderante. Se procederá a delimitar los fundamentos teóricos que sustentan y contextualizan la investigación: El Diseño Audiovisual; Animación como Técnica del Diseño Audiovisual; El Audiovisual; un medio globalizado y La Animación en Chile. Luego, se llevará a cabo un análisis de los datos obtenidos; buscando corroborar la veracidad de la hipótesis; estableciendo una comparación entre los resultados arrojados por los entrevistados; empleando como fundamento teórico, la investigación de Howard S. Becker en “Los Mundos del Arte: Sociología del trabajo Artístico”; extrapolando en especial los conceptos “Dimensiones de un mundo” y de “Red de cooperación”; para determinar la existencia de un mundo de la Animación en Valparaíso, y sus variables involucradas. Para finalizar se discutirán los resultados del análisis y aplicación de instrumentos; para llegar a definir las conclusiones y hallazgos más relevantes de la investigación.

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Palabras clave

DISEÑO PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL, PROCESO DE ANIMACIÓN, MEDIOS DE COMUNICACIÓN

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