Consideraciones para el apartado sonoro en los videojuegos

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2018

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TDPRE

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Universidad de Valparaíso

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Facultad

Facultad de Humanidades

Departamento o Escuela

Escuela de Música

Determinador

Recolector

Especie

Nota general

Opta al grado de Licenciado en arte, tecnología y gestión musical y al título profesional de Músico con mención en ejecución instrumental o canto

Resumen

Tanto la música como los sonidos son parte fundamental de un videojuego, pero en ocasiones el oyente no es consciente de la capacidad que ambos tienen para cambiar por completo la experiencia lúdica. Una buena combinación de estos elementos aumenta enormemente la percepción que el usuario tiene al estar inmerso en lo que sucede en el videojuego. Por consiguiente, el siguiente proyecto pretende presentar las principales consideraciones técnico musicales que son observables en el apartado sonoro de un videojuego en el que la música funciona en bucle, estas consideraciones pretender responder a las posibles preguntas que alguien interesado en hacer música para este medio necesite saber, dicha consideraciones nacen de la recopilación de información, ya sea mediante charlas, conversaciones, lectura propicia al tema de investigación y finalmente, la experiencia personal al participar de proyectos audiovisuales, específicamente videojuegos para móviles, gracias a esta investigación se puede tener un acercamiento a lo que significa componer para este medio audiovisual.

Descripción

Lugar de Publicación

Valparaíso

Auspiciador

Palabras clave

VIDEOJUEGOS, MUSICA VIDEOJUEGOS

Licencia

Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)

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