La Ruta del Pirata. Sistema gráfico para la creación de instancias lúdicas y de interpretación de roles.
Fecha
2016
Autores
Profesor Guía
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Tesis
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Editor
Universidad de Valparaíso
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Facultad
Facultad de Arquitectura
Departamento o Escuela
Escuela de Diseno
Determinador
Recolector
Especie
Nota general
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Resumen
El diseño gráfico es una disciplina que se
caracteriza por el grado de flexibilidad en
sus áreas de desarrollo, es por esto que el
presente proyecto tiene como objetivo de
intervención puntualmente la difusión
cultural de la región de Valparaíso, por
medio del desarrollo de un juego con
fines didácticos que dé cuenta de acontecimientos
de la región que datan de la
época en que piratas ingleses y holandeses
azotaban esta bahía.
Para ello se utilizará como herramienta
comunicacional y participativa el juego de
rol, donde los participantes intervienen
activamente como personajes de la historia
que se relatará y que además otorga la
libertad de tomar decisiones y así cambiar
el curso del relato, utilizando la ciudad de
Valparaíso como escenario principal que
da cuenta de los sucesos verídicos de la
visita de estos personajes.
A partir del año 2014 se han desarrollado
en nuestro país una serie de juegos de rol
con fines pedagógicos y lúdicos, los que
según el Ministerio de educación han
demostrado tener una gran recepción y
acogida, este tipo de iniciativa permite
hacer partícipe de la historia a grandes y
pequeños, ya que es una temática de interés
transversal y la dinámica de su desarrollo
logra incentivar a participantes de
todas las edades.
En este documento se expone el proceso
de investigación que enmarca todos los
elementos que influirán en su creación, ya
sea desde conocer la realidad de la infancia
en la actualidad en nuestro país, para
lograr comprender como hacer de este
proyecto algo interesante hoy en día, así
como los datos históricos que construirán
el relato y fundamento del proyecto, conjugando
el juego, el conocimiento de la
historia y la exploración del territorio local.
Descripción
Lugar de Publicación
Auspiciador
Palabras clave
JUEGO DE ROL, APRENDIZAJE, VÍNCULO, CULTURA, REINTERPRETACIÓN HISTORIA PORTEÑA