Creación de piezas de computer music en supercollider

Fecha

2022

Formato del documento

TDPRE

ORCID Autor

Título de la revista

ISSN de la revista

Título del volumen

Editor

Universidad de Valparaíso

Ubicación

ISBN

ISSN

item.page.issne

item.page.doiurl

Facultad

Facultad de Humanidades

Departamento o Escuela

Escuela de Música

Determinador

Recolector

Especie

Nota general

Opta al grado de Licenciado en Arte, Tecnología y Gestión musical y al Título profesional de Músico con mención en ejecución instrumental o canto

Resumen

El presente trabajo tiene como finalidad principal crear música que se enmarque en el género de computer music usando la aplicación SuperCollider. Esto es logrado en primer lugar mediante un relato académico que circunscribe las categorías computer music y composición algorítmica. Este relato es devenido de una investigación en libros, artículos de revistas, información audiovisual. Luego, se incluye una descripción breve y general del software SuperCollider, ofreciendo terminología que ayudará a entender el proceso creativo . Finalmente, usando una autoetnografía, método que permite revelar la cultura de un creador, se documentan las diferentes prácticas creativas que se tuvieron durante el desarrollo del proyecto. Los resultados de las prácticas los hemos enmarcado dentro de lo que se conoce como live coding, un subgénero de computer music que se enfoca en la creación y alteración de algoritmos durante ejecuciones musicales en vivo, en este caso, mediante la herramienta y lenguaje de programación SuperCollider.

Descripción

Lugar de Publicación

Valparaíso

Auspiciador

Palabras clave

EJECUCION MUSICAL, PROGRAMACION MUSICAL, CREACION MUSICAL

Licencia

Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)

Colecciones