Creación de piezas de computer music en supercollider
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Fecha
2022
Autores
Profesor Guía
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TDPRE
ORCID Autor
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Editor
Universidad de Valparaíso
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Facultad
Facultad de Humanidades
Departamento o Escuela
Escuela de Música
Determinador
Recolector
Especie
Nota general
Opta al grado de Licenciado en Arte, Tecnología y Gestión musical y al Título profesional de Músico con mención en ejecución instrumental o canto
Resumen
El presente trabajo tiene como finalidad principal crear música que se enmarque en el género de computer music usando la aplicación SuperCollider. Esto es logrado en primer lugar mediante un relato académico que circunscribe las categorías computer music y composición algorítmica. Este relato es devenido de una investigación en libros, artículos de revistas, información audiovisual. Luego, se incluye una descripción breve y general del software SuperCollider, ofreciendo terminología que ayudará a entender el proceso creativo . Finalmente, usando una autoetnografía, método que permite revelar la cultura de un creador, se documentan las diferentes prácticas creativas que se tuvieron durante el desarrollo del proyecto. Los resultados de las prácticas los hemos enmarcado dentro de lo que se conoce como live coding, un subgénero de computer music que se enfoca en la creación y alteración de algoritmos durante ejecuciones musicales en vivo, en este caso, mediante la herramienta y lenguaje de programación SuperCollider.
Descripción
Lugar de Publicación
Valparaíso
Auspiciador
Palabras clave
EJECUCION MUSICAL, PROGRAMACION MUSICAL, CREACION MUSICAL
Licencia
Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)