Feria artesanal virtual 3D 2.0

dc.contributor.advisorAguilera Faraco, Ana
dc.contributor.authorVásquez Ballesta, Claudio Ignacio
dc.coverage.spatialValparaíso
dc.date.accessioned2024-07-12T16:13:09Z
dc.date.available2024-07-12T16:13:09Z
dc.date.issued2024-04
dc.description.abstractLas ferias artesanales son espacios donde los artesanos pueden exhibir sus piezas hechas a mano. Existen diversos factores externos que pueden interrumpir su desarrollo normal, como los movimientos sociales, el clima y la pandemia por el COVID-19. Es por ello que se han desarrollado múltiples alternativas, como tiendas virtuales o páginas en redes sociales donde los artesanos pueden promocionar sus productos. Sin embargo, estas opciones difieren de una feria artesanal física, ya que los usuarios no pueden experimentar la interacción directa con las piezas artesanales. Es en este punto donde los entornos virtuales cobran protagonismo, al brindar a los usuarios la oportunidad de explorar la feria como si estuvieran presentes f ́ısicamente. Mediante la tecnología 3D, se crea un entorno inmersivo que permite a los usuarios disfrutar de una experiencia cercana y realista al interactuar con las piezas artesanales desde diferentes ángulos y perspectivas. Como respuesta a esta problemática, Danixa Hills, estudiante de la Universidad de Valparaíso, ha desarrollado un entorno virtual web que simula de manera innovadora una feria artesanal, aunque esta primera aproximación presenta algunas limitaciones. Uno de los desafıos es el rendimiento, que se ve afectado por la carga computacional de los objetos 3D. En el marco de este trabajo de título, se llevará a cabo una ampliación y mejora significativa de las funcionalidades de la Feria Artesanal 3D, tomando como base la versión previamente desarrollada por Hills. Con el objetivo principal de optimizar el rendimiento, se realizará una migración hacia una tecnología más adecuada, como Unity, lo que conlleva la reconstrucción completa de la feria desde sus cimientos. Se seguirá una metodología de trabajo iterativa, lo que nos permitirá realizar ajustes y mejoras progresivas a lo largo del proceso de desarrollo. Este enfoque nos asegurará un funcionamiento óptimo en el entorno virtual, cumpliendo con los rigurosos requisitos de carga computacional necesarios para ofrecer una experiencia inmersiva y satisfactoria. En este trabajo de t ́ıtulo, se ampliaron y mejoraron significativamente las funcionalidades de la Feria Artesanal 3D, migrando hacia la tecnología Unity, permitiendo una experiencia más inmersiva y eficiente. Los resultados obtenidos demostraron mejoras notables en el rendimiento y la experiencia de usuario.
dc.facultadFacultad de Ingeniería
dc.identifier.urihttps://repositoriobibliotecas.uv.cl/handle/uvscl/14086
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad de Valparaíso
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cl/
dc.subjectESPACIOS PUBLICOS
dc.subjectSOFTWARE
dc.subjectMODELO 3D
dc.subjectINFORMATICA
dc.titleFeria artesanal virtual 3D 2.0
dc.typeThesis
uv.catalogadorMAQ
uv.departamentoEscuela de Ingenier ́ıa Informática
uv.nombre.archivoVásquez Ballesta, Claudio Ignacio. FERIA ARTESANAL VIRTUAL 3D 2.0.
uv.notageneralTítulo Ingeniero Civil en Informática
uv.profesorinformantePérez Medina, Jorge

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