Diseño de un dispositivo cinético basado en la interacción humana para generar recarga en las baterías de Smartphones.
Fecha
2014-04
Autores
Profesor Guía
Formato del documento
Tesis
ORCID Autor
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad de Valparaíso
Ubicación
ISBN
ISSN
item.page.issne
item.page.doiurl
Facultad
Facultad de Arquitectura
Departamento o Escuela
Escuela de Diseno
Determinador
Recolector
Especie
Nota general
"Documento no disponible para descarga".
Opta al Título de Diseñador
Opta al Título de Diseñador
Resumen
El diseño en sí, proporciona diversidad
de contextos a trabajar, lo cual es
bueno ya que genera amplitud de
respuestas en base a un problema o
necesidad. Nos embarcamos en un
proceso metodológico de diseño el
que cuenta con una observación de
campo, seguido de un análisis, y luego
el proceso creativo, este el más extenso,
pero a su vez el más interesante, ya que
abarca experimentación, ensayo y error,
propuesta tras propuesta, en fin, muchas
variables, lo que finalmente condiciona
la respuesta o solución al problema
planteado. Esta matriz del diseño nos da
posibilidades de exploración, donde la
inquietud del diseñador es el único límite
para crear.
Conforme a esto, se genera bastante
tiempo invertido en un proyecto de Titulo,
lo que permite abordar casi a cabalidad
los factores que influyen en el proceso
evolutivo del diseño.
En ocasiones las respuestas son
espontáneas, otras toman su tiempo,
lo interesante es la versatilidad con la
que un diseñador afronta el problema,
donde finalmente el método por el cual
se llega a la respuesta es la clave, y cada
individuo tiene su método para conseguir
la innovación y efectividad en cada
propuesta.
Ligado a mi experiencia debo decir
que, el método por el cual he llegado
a esta instancia final en la carrera,
primeramente fue con perseverancia,
seguido de responsabilidad, y para
finalizar, la motivación, esta última es la
que potenció el diseño en mí, porque
más allá de generar soluciones e ideas,
somos profesionales a cargo de una labor
comunicacional importante, la que se ha
de aprovechar al máximo. Es por esto
que la idea de mi proyecto de título tiene
como principal influencia el concepto de
la sostenibilidad y la eficiencia energética,
la cual deseo transmitir por medio del
diseño. Es mi manera de aportar a la
disciplina, y a su vez de postular a
nuevas áreas de proyectos, vinculado
a las nuevas tecnologías, fomentando
lo multidisciplinar, que conlleva a la
satisfacción del saber, para concebir
profesionales competentes y propositivos.
Fundamento del problema.
Diseño de un dispositivo cinético basado
en la interacción humana para generar
recarga en las baterías de Smartphones.
Como se menciona en la totalidad del
informe, todo surge por una inquietud
personal, la cual se basa en postular por
un diseño más consciente con la biosfera,
sin dejar de lado los requerimientos
humanos, sobre todo los que surgen
en la actualidad debido a las nuevas
tecnologías.
La observación de campo que motivó
la investigación comenzó por un hecho
puntual, -¿Por qué duran tan poco
la baterías de los nuevos celulares?,
¿Qué se puede hacer al respecto?,
¿De qué manera enfocó esto a lo
sostenible?- como hecho externo a
este cuestionamiento, en el proceso
universitario, la idea de generar energía
limpia, también cautivó mi interés, siendo
el laboratorio de polímeros donde más
expuesta estuve al tema.
Ligar la problemática de la actual
sociedad, junto con un interés personal,
fue lo que detonó este proyecto. Y luego
de un tiempo se ha conseguido una
propuesta, la cual se espera que tenga
un buen recibimiento por parte de los
usuarios y de los colegas diseñadores.
Lo que desea potenciar este proyecto es
una nueva fuente de energía renovable,
la cual somos nosotros mismos, que
mediante un proceso de mecanismo,
física, y diseño, se generó una respuesta
innovadora. El método de captación sería
el enganche del producto, seguido por la
necesidad que cubre, que es la de dar
sustento energético auxiliar a la batería
de los Smartphones.
Es necesario señalar que antes de
proceder con el producto en sí, se
encuestó a individuos usuarios de estos
dispositivos móviles, los cuales señalaron
su molestia respecto a la poca duración
de carga energética, y lo interesante que
sería obtener un producto que por medio
del movimiento del cuerpo pudiese aliviar
su descontento técnico.
De este modo se plasma en una
investigación previa al proyecto de Título
(Tesina) la predisposición que tendrían
los usuarios a usar “el dispositivo cinético
basado en la interacción humana para
generar recarga en las baterías de
Smartphones.” Lo que otorga cierta
vialidad a la creación del producto final,
permitiendo presentar a continuación el
estudio que se llevó a cabo para crear
a MOV, marca por la cual se desea
posicionar al proyecto de Título 572.
Descripción
Lugar de Publicación
Auspiciador
Palabras clave
DISPOSITIVO RECARGA ENERGÉTICA, REDUCCIÓN DESCONEXIÓN BATERÍA, TECNOLOGÍA SOSTENIBLE, COMUNICACIÓN