Sistema gráfico para vivenciar lúdicamente el cosmos Mapuche
| dc.contributor.advisor | Astudillo Díaz, Manuel | |
| dc.contributor.author | Barriga Falfán, Mauricio Héctor | |
| dc.coverage.spatial | Valparaíso | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-01T19:37:27Z | |
| dc.date.available | 2025-12-01T19:37:27Z | |
| dc.date.issued | 1998 | |
| dc.description.abstract | La palabra identidad es la que nombra a aquella articulación de características, elementos y manifestaciones, a través de las cuales nos enfrentamos, desenvolvemos y somos reconocidos en el mundo. Dependiendo de su contexto, cuando éstas se repiten en distintos seres y cosas, determinan grupos que se reconocen similares, y por en similitud, perteneciente al mismo género, raza, familia, pueblo, nación. La identificación es el primer y fundamental proceso para establecer un nexo con algo, crear un c6digo o un lenguaje que nos permita comunicarnos con los demás seres y cosas, y finalmente, para dar una estructura u orden a nuestro universo. Es un elemento que otorga unidad. La identidad tiene un estrecho vínculo con el origen de los seres y cosas, ya que es éste el que le otorga el punto de partida y los primeros componentes que determinan la estructura, aspecto y la dirección en que se desarrollarán y evolucionarán. En el contexto de los pueblos y naciones, la identidad define, tanto la manera como éstos se comunican con o t. es pueblos. como la manera de comunicarse con ellos mismos; le indica de dónde provienen y le entrega las pistas para determinar sus destinos y la manera más propia para cumplir con esta tarea. Pero al mismo tiempo, para cumplirla: valorar, conservar y reforzar la identidad, es una actitud necesaria que los pueblos deben asumir. El Diseño Gráfico, como disciplina que maneja y genera procesos de comunicación, no queda ajena a éste fenómeno, y dentro de tal contexto es que define el estudio y las respuestas en éste proyecto, asumiendo así, su condición de protagonista en la estructura cultural de un pueblo; condición destinada a ser beneficio tanto para la cultura, como para el propio Diseño. | |
| dc.facultad | Facultad de Arquitectura | |
| dc.identifier.uri | https://repositoriobibliotecas.uv.cl/handle/uvscl/16776 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad de Valparaíso | |
| dc.rights | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL) | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cl/ | |
| dc.subject | DISEÑO GRAFICO | |
| dc.subject | SISTEMA GRAFICO | |
| dc.subject | VIVENCIAR | |
| dc.subject | LUDICAMENTE | |
| dc.subject | COSMOS MAPUCHE | |
| dc.title | Sistema gráfico para vivenciar lúdicamente el cosmos Mapuche | |
| dc.type | TDPRE | |
| dc.ubicacion | PT/DISEÑO/G B275F 1998 | |
| uv.catalogador | VLH.ARQ | |
| uv.codigo.barra | 00002648 | |
| uv.departamento | Escuela de Diseño | |
| uv.notageneral | Diseñador Industrial, mención Gráfica, Licenciado en Diseño. |
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