Fenómeno Kidults y el Anime : una oportunidad de negocios

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2011

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Universidad de Valparaíso

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Escuela de Ingenieria Comercial

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Kidults es la denominación que se le atribuye a los consumidores adultos con tendencias de consumo infantiles, principalmente se destacan dos tipos de Kidults, el primero relacionado a la industria de los videojuegos, y segundo, los relacionados al mundo del anime, este último con necesidades claramente no satisfechas en la zona, una clara oportunidad de negocio, teniendo presente que anualmente en Japón la industria del anime genera ventas promedio sobre los 200 billones de yenes1 (aproximadamente unos 1.200 billones de pesos chilenos).

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Auspiciador

Palabras clave

ADULTO JOVEN -- JUEGOS, ANIMACION -- JUEGOS, JUEGOS CON COMPUTADOR -- NEGOCIOS, VIDEOJUEGOS -- NEGOCIOS

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