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Examinando Facultad de Arquitectura por Autor "Acuña Pontigo, Óscar"
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Ítem Análisis del nivel de coherencia de los códigos gráficos empleados en TICs referentes a los pueblos originarios de Chile.(Universidad de Valparaíso, 2014-09) Jofré Saavedra, Rodolfo; López Vásquez, Javier; Acuña Pontigo, ÓscarEntender Chile desde la base del lenguaje de sus antepasados, los primeros habitantes, es algo que conforme pasa el tiempo se ha perdido. La globalización y las influencias extranjeras hacen que estas raíces vayan desapareciendo, incluso dentro de las nuevas generaciones de habitantes de este país. Es por ello que surge esta investigación para conocer cómo el diseño en la elaboración de los códigos gráficos para la educación, ha aportado en el reconocimiento de los aspectos distintivos de las culturas, además de compararlo con la forma que tienen los propios pueblos para enseñar de su cultura, utilizando como soporte las TICs. Para conocerlo se analizaron las bases formativas de las personas, la educación y su dimensión cognitiva de aprendizaje, correspondiente a los contenidos enseñados a niños de 2 a 7 años utilizados en recursos TICs. En esta investigación se estudiaron desde una perspectiva visual del diseño, como se articulan y generan los íconos que representan a nuestros pueblos originarios en los contenidos de diferentes TICs tomados del MINEDUC entregados hacia los niños chilenos, del MINEDUC entregados a los niños pertenecientes a pueblos originarios y de los pueblos originarios hacia sus propios niños. Se analizaron en términos de comunicación visual, estudiando el nivel de coherencia presentados en las aplicaciones con su referente real, utilizando criterios de diseño estético y funcional, para lo cual se recopiló información perteneciente a la sintaxis visual del diseño y como de la semiótica y el ícono. En cuanto a la metodología de la investigación el estudio es de tipo descriptivo comparativo con un diseño no experimental. Para el desarrollo se establecieron indicadores con dimensiones y subdimensiones de catalogación de coherencia y clasificación del grado de iconicidad. Se analizó según los indicadores elaborados comprenden el análisis de 7 aplicaciones para las culturas aymara y mapuche. Los resultados obtenidos nos proporcionarán una catalogación de los elementos en el que logra un adecuado nivel de coherencia para su reconocimiento y también de aquellos en los que el nivel de coherencia es insuficiente. A modo de validación la encuesta de percepción a estudiantes y docentes nos proporcionarán el mismo insumo. Así como también de un catastro de las tendencias de técnicas gráficas empleadas y los niveles de iconicidad utilizado.Ítem Diseño de un dispositivo cinético basado en la interacción humana para generar recarga en las baterías de Smartphones.(Universidad de Valparaíso, 2014-04) Fuentes Osores, Daniela; Osorio Morán, Alejandro; Acuña Pontigo, ÓscarEl diseño en sí, proporciona diversidad de contextos a trabajar, lo cual es bueno ya que genera amplitud de respuestas en base a un problema o necesidad. Nos embarcamos en un proceso metodológico de diseño el que cuenta con una observación de campo, seguido de un análisis, y luego el proceso creativo, este el más extenso, pero a su vez el más interesante, ya que abarca experimentación, ensayo y error, propuesta tras propuesta, en fin, muchas variables, lo que finalmente condiciona la respuesta o solución al problema planteado. Esta matriz del diseño nos da posibilidades de exploración, donde la inquietud del diseñador es el único límite para crear. Conforme a esto, se genera bastante tiempo invertido en un proyecto de Titulo, lo que permite abordar casi a cabalidad los factores que influyen en el proceso evolutivo del diseño. En ocasiones las respuestas son espontáneas, otras toman su tiempo, lo interesante es la versatilidad con la que un diseñador afronta el problema, donde finalmente el método por el cual se llega a la respuesta es la clave, y cada individuo tiene su método para conseguir la innovación y efectividad en cada propuesta. Ligado a mi experiencia debo decir que, el método por el cual he llegado a esta instancia final en la carrera, primeramente fue con perseverancia, seguido de responsabilidad, y para finalizar, la motivación, esta última es la que potenció el diseño en mí, porque más allá de generar soluciones e ideas, somos profesionales a cargo de una labor comunicacional importante, la que se ha de aprovechar al máximo. Es por esto que la idea de mi proyecto de título tiene como principal influencia el concepto de la sostenibilidad y la eficiencia energética, la cual deseo transmitir por medio del diseño. Es mi manera de aportar a la disciplina, y a su vez de postular a nuevas áreas de proyectos, vinculado a las nuevas tecnologías, fomentando lo multidisciplinar, que conlleva a la satisfacción del saber, para concebir profesionales competentes y propositivos. Fundamento del problema. Diseño de un dispositivo cinético basado en la interacción humana para generar recarga en las baterías de Smartphones. Como se menciona en la totalidad del informe, todo surge por una inquietud personal, la cual se basa en postular por un diseño más consciente con la biosfera, sin dejar de lado los requerimientos humanos, sobre todo los que surgen en la actualidad debido a las nuevas tecnologías. La observación de campo que motivó la investigación comenzó por un hecho puntual, -¿Por qué duran tan poco la baterías de los nuevos celulares?, ¿Qué se puede hacer al respecto?, ¿De qué manera enfocó esto a lo sostenible?- como hecho externo a este cuestionamiento, en el proceso universitario, la idea de generar energía limpia, también cautivó mi interés, siendo el laboratorio de polímeros donde más expuesta estuve al tema. Ligar la problemática de la actual sociedad, junto con un interés personal, fue lo que detonó este proyecto. Y luego de un tiempo se ha conseguido una propuesta, la cual se espera que tenga un buen recibimiento por parte de los usuarios y de los colegas diseñadores. Lo que desea potenciar este proyecto es una nueva fuente de energía renovable, la cual somos nosotros mismos, que mediante un proceso de mecanismo, física, y diseño, se generó una respuesta innovadora. El método de captación sería el enganche del producto, seguido por la necesidad que cubre, que es la de dar sustento energético auxiliar a la batería de los Smartphones. Es necesario señalar que antes de proceder con el producto en sí, se encuestó a individuos usuarios de estos dispositivos móviles, los cuales señalaron su molestia respecto a la poca duración de carga energética, y lo interesante que sería obtener un producto que por medio del movimiento del cuerpo pudiese aliviar su descontento técnico. De este modo se plasma en una investigación previa al proyecto de Título (Tesina) la predisposición que tendrían los usuarios a usar “el dispositivo cinético basado en la interacción humana para generar recarga en las baterías de Smartphones.” Lo que otorga cierta vialidad a la creación del producto final, permitiendo presentar a continuación el estudio que se llevó a cabo para crear a MOV, marca por la cual se desea posicionar al proyecto de Título 572.Ítem Hurb. Proyecto de Horticultura para espacio residencial en contexto urbano, orientado por el Diseño.(Universidad de Valparaíso, 2016-12) Miranda Mellado, Lesly; Acuña Pontigo, ÓscarÍtem Quiripapel. El papel reciclado como emprendimiento de diseño.(Universidad de Valparaíso, 2014) Iturrieta Saavedra, Karla Andrea; Osorio Morán, Alejandro; Acuña Pontigo, ÓscarActualmente la tendencia ecológica se nota en la comunidad, se logra percibir un interés y cuidado del medio ambiente que va en aumento día a día, siendo el diseño el principal sustento de este actual estilo de vida ecológico. Lo que ha generado que diferentes entidades particulares, municipales y gubernamentales se preocupen del cuidado del medio ambiente, fomentando y apoyando diferentes proyectos relacionados con la ecología. Es por eso que nace Quiripapel, proyecto el cual define todos los elementos relacionados al emprendimiento en cuanto a información y formación de una PYME, leyes y normas para conformar un emprendimiento de diseño, conocimiento y experimentación de la materialidad, y referentes en la actualidad. Una representación lógica de la forma como el negocio del papel reciclado se desarrolla permitiendo visualizar los principales componentes que permiten crear y capturar valor por medio del diseño. La ecocultura que se está insertando y adaptando a la comunidad nos permitirá como diseñadores gestar proyectos de emprendimientos con el fin de captar y cautivar a un nuevo público. Quiripapel, permite comenzar nuevos retos, nuevos diseños que lleguen a una independencia y estabilidad económica. La creación de diferentes productos, objetos con memoria ecológica. Regalos de papel reciclado que lleven el sello personal de Quiripapel y que puedan mantener latente el deseo de querer perdurar en el recuerdo del otro.Ítem Sistema comunicacional y marketing identitario para el posicionamiento de los porteadores del Paine en el ámbito turístico.(Universidad de Valparaíso, 2014-04) Castro Miranda, Patricia Alejandra; Acuña Pontigo, Óscar; Osorio Morán, AlejandroEl desarrollo y posterior evolución de la actividad del viaje, ha sido uno de los grandes aciertos de la historia de la humanidad. Su valor social, cultural y económico ha impulsado a la innovación y la búsqueda de nuevas vías para la realización de un turismo responsable. Al referirnos al turismo en Chile, muchos lo relacionan con turistas extranjeros que visitan la Región Metropolitana (Santiago) y las playas del litoral central durante la temporada estival. Chile es un territorio amplio y con una alta diversidad de actividades para todas las épocas del año, pero no obstante para el colectivo nacional, el término “turismo”, lo posicionan y lo encasillan sobre un personaje, una temporada y un destino común y recurrente. Actualmente, el perfil del turista interno y externo, gradualmente ha logrado desarrollar que la oferta que Chile ofrece sobre un destino turístico, se posicione dentro del ámbito experiencial, no obstante, este perfil está en constante evolución y cada día las exigencias son más personalizadas. Buscan sentirse partícipes del entorno y aprender costumbres identitarias del lugar, quedando en segundo plano, pero sin quitarle importancia, el destino en elección, pues hoy la demanda exige a las agencias de turismo, un viaje con actividades que nutran y amplíen su marco referencial. Hoy, dentro del contexto turístico, cobra más fuerza la pregunta ¿Qué hiciste? al común y reconocido ¿Dónde fuiste?. Paisajes maravillosos y experiencias culturales son atributos que en Chile sobran, de norte a sur, de cordillera a costa, existe una rica diversidad climática, geográfica y cultural. Destinos vírgenes, áreas silvestres, bosques impenetrables, playas cristalinas, montañas que rozan el cielo, todas estas maravillas visuales acompañadas de personajes de la zona, hacen del destino una experiencia única, tanto para turistas extranjeros como nacionales.